Piattaforma Multi-User di immersive Reality per analisi dati IoT acquisiti da sensori posizionati su una infrastruttura architettonica

Periodo di applicazione commercializzato da inizio 2020
Ricerca & Sviluppo Visualizzazione immersiva 3D per permettere una navigazione 3D delle informazioni con manifestazione dell’entità del dato rilevato da ogni sensore su un modello 3D rappresentante 
la struttura monitorata, e analisi dell’ampiezza dei fenomeni rilevati da ogni sensore grazie a variazioni cromatiche nelle coordinate ove sono posizionati i sensori nella realtà.
Work in progress Creazione di un modello test già in fase di analisi e test con la collaborazione del Politecnico di Milano e Next Ind.
Obiettivo finale Fornire una maggiore comprensione del fenomeni rilevati per una migliore leggibilità del “significato di insieme” dei dati rilevati grazie a IoT Immersive Analisys
Bando Smart Living Partecipazione a progetti di sviluppo e innovazione a favore della filiera dello Smart Living in attuazione della legge regionale 26/2015 "Manifattura diffusa, creativa e tecnologica 4.0" con il concorso di risorse di Regione Lombardia

Piattaforme multicanali per il digital marketing – big data / cloud

Periodo di applicazione 2020-2021
Ricerca & Sviluppo realizzazione di una piattaforma di collaboration b2b e b2c per la presentazione di prodotti basata su un’interazione in mixed reality che integri una voice conference, la visualizzazione dei partecipanti come Avatar per la presentazione di prodotti con contributi 3D, video e immagini.
Work in progress Completata la piattaforma che garantisce al cliente l’autonomia nella gestione dei contributi video, immagini e modelli 3D grazie a un CMS in cloud. Inizio della commercializzazione b2b dall’ultimo quarter 2020.
Obiettivo finale Creare una piattaforma modulare che possa essere gestita dal cliente per applicazioni virtuali diversificate (presentazioni commerciali, fiere, eventi, formazione, entertainment)
Commercializzazione b2b e b2c fine 2020 inizio 2021

APPLICAZIONI CAMERE MULTISENSORIALI NEL SETTORE HEALTH CARE

Periodo di applicazione 2020 - 2023
Ricerca & Sviluppo realizzazione di una piattaforma per la configurazione di camere multisensoriali, basate sulla tecnologia dell’immersive reality, grazie all’utilizzo di head seat, per la stimolazione di pazienti con disagi cognitivi. La piattaforma garantisce anche la collaborazione a distanza tra paziente e personale medico per permettere di effettuare sessioni a distanza.
Work in progress Completata la piattaforma che garantisce al cliente l’autonomia nella gestione dei contributi video, immagini e modelli 3D grazie a un CMS in cloud. Inizio della produzione dei contributi in linea con le direttive cliniche per l’utilizzo con i pazienti
Obiettivo finale Creare una piattaforma modulare che possa essere gestita dalle singole realtà sanitarie nazionali ed internazionali. Ampia scelta dei contributi e delle caratteristiche della camera per il singolo paziente.
Commercializzazione 2021

Piattaforma di Augmented Reality Wide Area -WIDEAR-

Periodo di applicazione 2017-2019
Ricerca & Sviluppo Utilizzo della AR per la simulazione di modelli 3D di grandi dimensioni in layout industriali e architettonici.
Work in progress Siamo in grado di posizionare in simulazione con estrema precisione una linea di produzione che verrà realizzata all'interno della location.
Obiettivo finale Dare la possibilità all'utente di passeggiare all'interno della futura linea di produzione nel luogo esatto con una precisione al centimetro.
Commercializzazione inizio 2018

Integrazione del CRM dell'azienda con il mondo Social

Periodo di applicazione 2017-2019
Ricerca & Sviluppo Integrare L'ERP attuale con una piattaforma Social Crm
Work in Progress Siamo in grado di integrare Social Collaboration, Social Intranet - Extranet, fino a creare un vero e proprio Enterprise Social Network
Obiettivo Finale Introdurre una vera e propria rivoluzione nella comunicazione d'azienda, con interattività, condivisione e collaborazione tramite i canali social.
Commercializzazione 2018
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